Meta, yapay zeka alanındaki çalışmalarına bir yenisini daha ekledi. Şirket, herhangi bir yazılım bilgisi olmadan yalnızca metin komutlarıyla mini oyun hazırlanmasını sağlayan Pocket adlı yeni uygulamasını kullanıma sundu. İlk etapta sınırlı bölgelerde erişime açılan uygulama, kullanıcıların hayal ettikleri oyun fikirlerini birkaç cümle yazarak oynanabilir hale getirmesine imkan tanıyor. Pocket, yalnızca oyun üretmeye değil, hazırlanan içeriklerin paylaşılmasına ve diğer kullanıcıların oluşturduğu oyunların oynanmasına da olanak sağlıyor. Mobil cihazlar için geliştirilen uygulama, yapay zekayı oyun geliştirme sürecine taşıyarak teknik bilgi gerektiren birçok adımı ortadan kaldırmayı hedefliyor. Meta'nın yeni platformu, oyun geliştirmeyi daha geniş kitlelere ulaştırmayı amaçlarken, kullanıcıların kendi fikirlerini kısa sürede dijital deneyimlere dönüştürebileceği bir ortam sunuyor. Uygulama şu an iOS ve Android mağazalarında yer alsa da tüm ülkelerde henüz erişime açılmış değil.
Metin Yazarak Oyun Oluşturulabiliyor
Pocket uygulamasında kullanıcılar, oluşturmak istedikleri oyunu birkaç cümleyle tarif ediyor. Yapay zeka ise verilen komutları analiz ederek kısa süre içinde oynanabilir bir mini oyun hazırlıyor.Hazırlanan bu oyunlar platform içinde "gizmo" adıyla paylaşılıyor. Kullanıcılar isterlerse telefonlarında bulunan fotoğrafları oyunlarına ekleyebiliyor, ayrıca başka kullanıcıların hazırladığı içerikleri düzenleyerek kendi sürümlerini oluşturabiliyor.Pocket'ta oluşturulan oyunlar yalnızca dokunmatik ekranla değil, telefonun kamerası, mikrofonu ve hareket sensörleri gibi özelliklerinden yararlanılarak da oynanabiliyor.
Pocket Sosyal Oyun Platformu Olarak Da Öne Çıkıyor
Pocket, yalnızca oyun hazırlama aracı olarak değil, aynı zamanda sosyal bir paylaşım platformu olarak da hizmet veriyor. Kullanıcılar uygulama içerisindeki akışta farklı kişilerin hazırladığı mini oyunları keşfedebiliyor, yorum yapabiliyor ve beğendikleri içerikleri arkadaşlarıyla paylaşabiliyor.Meta, Pocket'ın geliştirilme sürecinde daha önce "Gizmo" isimli benzer uygulamayı geliştiren ekibi bünyesine kattı. Uygulama bugün Pocket adıyla yoluna devam ederken, oyun oluşturma sisteminde hâlâ "gizmo" ifadesi kullanılmaya devam ediyor.Şirket, Pocket üzerinden elde edilen kullanıcı etkileşimlerinin yapay zeka modellerinin geliştirilmesinde de değerlendirileceğini belirtiyor. İlk olarak sınırlı bölgelerde kullanıma sunulan uygulamanın ilerleyen dönemde daha geniş kitlelere açılması planlanıyor.