AMD tarafında FSR 4 ile ilgili tartışmalar sürerken, bu kez FSR 4.1’e ait olduğu belirtilen bir beta DLL dosyası internete sızdırıldı. İlk test sonuçlarına göre yeni sürümün mevcut FSR 4’e kıyasla daha net dokular ve daha az bulanıklık sunduğu ifade ediliyor. Özellikle aynı çözünürlük ve performans modunda yapılan karşılaştırmalarda detay seviyesinin daha iyi korunduğu belirtiliyor. FSR 4, RDNA 4 mimarisiyle birlikte tanıtılmış ve özellikle Radeon RX 9000 Series ekran kartlarına özel olarak konumlandırılmıştı. Yapay zekâ destekli Super Resolution modeli sayesinde görüntü kalitesinde Nvidia’nın DLSS teknolojisine daha fazla yaklaşıldığı aktarılmıştı. Ancak mevcut sürüm yalnızca yeni nesil GPU’larla sınırlı kalmıştı.
FSR 4.1 Testlerinde İlk Bulgular
Guru3D forumlarında paylaşılan beta DLL dosyası, kullanıcılar tarafından farklı oyunlarda denendi. The Last of Us Part II, Stellar Blade, Monster Hunter, Cyberpunk 2077 ve Hogwarts Legacy gibi yapımlarda özellikle Ultra Performance modunda daha keskin dokular ve daha stabil gölgeler elde edildiği paylaşıldı.
Bazı kullanıcı karşılaştırmalarında FSR 4.1’in Ultra Performance modunun, mevcut sürümün Quality moduna yakın sonuçlar verdiği ifade edildi. Bu durum, yeni sürümün performans ve görüntü kalitesi dengesinde önemli bir iyileştirme sunduğuna işaret ediyor.
INT8 Yolu Ve Eski Nesil Radeon Tartışması
Daha önce sızdırılan FSR SDK dosyalarında INT8 tabanlı bir FSR 4 varyantına dair izler görülmüştü. Bu sürümün Radeon RX 7000 ve RX 6000 serisi ekran kartlarında çalıştırılabildiği belirtilmişti. RDNA 4 mimarisi kadar yüksek performans artışı sağlamasa da görüntü kalitesindeki iyileşmenin dikkat çektiği aktarıldı.
AMD’nin FSR 4 teknolojisini resmi olarak RDNA 3 mimarisine getirip getirmeyeceği ise netlik kazanmış değil. Özellikle taşınabilir oyun cihazlarında ölçekleme teknolojilerinin daha fazla avantaj sağladığı biliniyor. FSR 4.1’in ise büyük olasılıkla bir sonraki Adrenalin sürücüsüyle birlikte duyurulması bekleniyor.
