Apple, iOS 26’nın üçüncü geliştirici beta sürümünü Pazartesi günü yayınladı. Yeni sürümde, kullanıcı arayüzünde yaşanan görsel karmaşaya yönelik eleştiriler dikkate alındı ve “Liquid Glass” adlı cam benzeri tasarım dili belirgin biçimde sadeleştirildi. Bu adım, özellikle ekranlarda metin okunabilirliğini artırmak ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek amacı taşıyor.

Haziran ayında düzenlenen WWDC 2025 etkinliğinde duyurulan Liquid Glass tasarımı, gerçek camın ışığı kırma ve yarı saydamlık özelliklerinden esinlenilerek oluşturulmuştu. Ancak bu estetik yaklaşımın iOS 26'nın ilk geliştirici beta sürümlerinde, özellikle Kontrol Merkezi ve ana ekran arka planında şeffaflığın aşırıya kaçması nedeniyle ciddi okunabilirlik sorunlarına yol açtığı ifade edilmişti.

Apple, ikinci beta sürümde Kontrol Merkezi'nde bu sorunları azaltmak için bazı değişiklikler yapmıştı. Üçüncü beta sürümde ise Bildirimler ekranı, Apple Music uygulaması ve diğer sistem içi uygulamalarda şeffaflık daha da azaltıldı. Örneğin Apple Music’in alt gezinme çubuğu artık yarı saydam değil, düz beyaz bir arka plana sahip. Bildirim ekranında da arka plan daha fazla karartılarak, metinlerin kontrastı artırıldı. Bu düzenlemeler, kullanıcıların içerikleri daha net görmesini sağlarken, bazı kullanıcılar Apple’ın cam efektinden tamamen uzaklaştığını düşünüyor.

Beta sürümlerin temel amacı, yazılımın genel kullanıma sunulmadan önce çeşitli testlerden geçirilmesi ve geri bildirimler doğrultusunda iyileştirmeler yapılmasıdır. Dolayısıyla Apple, gelecek beta sürümlerde Liquid Glass tasarımını daha da dengeleyebilir. Şirketin, estetikten ödün vermeden fonksiyonelliği önceleyen bir denge kurması bekleniyor.

Yeni tasarımın tüm sistem uygulamalarında nasıl konumlanacağı ve son kullanıcıya ulaşacak final sürümde hangi estetik formun öne çıkacağı, önümüzdeki haftalarda yayınlanacak diğer beta güncellemeleriyle daha net bir biçimde anlaşılacak.