Insomniac Games, PlayStation 5 sahiplerinin merakla beklediği Marvel’s Wolverine hakkında yeni teknik ayrıntıları paylaştı. Stüdyonun verdiği bilgilere göre oyun, standart PlayStation 5 konsolunda 60 FPS kare hızını hedeflerken ışın izleme teknolojisini de aktif şekilde kullanacak. Daha dikkat çekici taraf ise söz konusu ayarların ayrı performans seçeneği yerine varsayılan oyun deneyiminin parçası olacak olması. Insomniac Games Teknoloji Başkanı Mike Fitzgerald, geliştirme çalışmalarının başlangıcından itibaren 60 FPS ve ışın izlemeyi beraber sunma hedefiyle hareket ettiklerini açıkladı. Stüdyonun önceki oyunlarında oyuncular genellikle görsel kalite ile yüksek kare hızı arasında tercih yapabiliyordu. Marvel’s Wolverine ile yaklaşım değişiyor. Oyunun teknik tarafının yanında çevre etkileşimleri, parçalanabilen nesneler, yoğun bitki örtüsü ve tekrar oynanabilirliği artıracak içerikler de paylaşıldı. Kanada’nın vahşi doğasından Madripoor’a uzanan farklı bölgelerde Logan’ın karakterine uygun daha sert ve etkileşimli dünya hazırlanıyor. Oyunun 15 Eylül’de yalnızca PlayStation 5 için çıkacağı açıklandı.
Marvel’s Spider-Man serisinin arkasındaki ekip tarafından geliştirilen Marvel’s Wolverine, şehir ağırlıklı Spider-Man oyunlarından farklı çevre tasarımlarıyla oyuncuların karşısına çıkacak. Kanada’daki doğal alanların yanı sıra Madripoor da oyunda ziyaret edilebilecek bölgeler arasında bulunuyor.Çevrede bulunan bitkilerin rüzgâra ve karakterin hareketlerine tepki vereceği aktarılıyor. Nesnelerin önemli kısmında fizik tabanlı etkileşim kullanılacak ve Logan çevresindeki çeşitli objeleri parçalayabilecek.
Marvel’s Wolverine 60 FPS Ve Işın İzlemeyle Çalışacak
Insomniac Games’in paylaştığı teknik ayrıntılara göre 60 FPS, Marvel’s Wolverine için yalnızca alternatif performans modu olmayacak. Stüdyo söz konusu kare hızını standart PS5 üzerindeki varsayılan deneyimin parçası haline getirmeyi hedefliyor.Işın izleme teknolojisinin de aynı anda devrede olacağı belirtiliyor. Böylece oyuncuların yüksek kare hızından yararlanırken ışık, yansıma ve çevresel görüntü tarafında ışın izlemenin sunduğu teknolojilerden faydalanması amaçlanıyor.Teknoloji Başkanı Mike Fitzgerald’ın açıklamasına göre geliştirici ekip çalışmalarına söz konusu teknik hedefleri dikkate alarak başladı. Marvel’s Wolverine böylece Insomniac Games’in teknik açıdan farklı yaklaşım izlediği projelerden biri olacak.
New Game Plus Çıkış Gününde Hazır Olacak
Marvel’s Wolverine’de daha önce tamamlanan görevlere yeniden dönülebilecek. Oyuncular bu sayede görevlerde kaçırdıkları koleksiyon parçalarını daha sonra toplama fırsatı bulacak.Toplanabilir içerikler arasında viski şişeleri ve malzeme sandıkları yer alacak. Viski şişeleri karakter gelişiminde kullanılacak, sandıklardan elde edilen kaynaklarla yeni kostümlerin kilidi açılabilecek. Nightmare Doors adı verilen içerikler ise Logan’ın zihnindeki karanlık düşünceler üzerinden farklı mücadeleler sunacak.Insomniac Games ayrıca New Game Plus modunun çıkış gününden itibaren erişilebilir olacağını açıkladı. Oyuncular böylece ana hikâyeyi tamamladıktan sonra yeniden oynama seçeneğine sahip olacak. Marvel’s Wolverine, açıklanan takvime göre 15 Eylül’de PlayStation 5 için piyasaya çıkacak.
