Loom Games kimler tarafından kuruldu? Pixel Flow’un arkasındaki ekip kimlerden oluşuyor? Üniversite yıllarında başlayan girişim nasıl küresel ölçekte bir oyun stüdyosuna dönüştü? Şirketin ortaklık yapısı nasıl şekillendi? Çoğunluk hissesi hangi şirkete geçti? Scopely’nin bu satın almadaki rolü ne oldu? Loom Games’in unicorn seviyesine ulaşmasını sağlayan unsurlar neler?
Loom Games Ve Pixel Flow’un Sahipleri Kim?
İstanbul merkezli oyun stüdyosu Loom Games, mobil oyun sektöründe kısa sürede yakaladığı büyümeyle dikkat çeken girişimler arasında yer aldı. Şirketin kurucuları ve ana hissedarları, CEO görevini üstlenen Kübra Gündoğan ile CTO Emre Çelik olarak biliniyor. Üniversite döneminde 50’şer bin TL’lik sınırlı bir sermayeyle oyun prototipi geliştirmeye başlayan iki girişimci, mezuniyet sonrası geçen birkaç yıl içinde mobil oyun ekosisteminde güçlü bir konuma ulaştı. Loom Games, geliştirdiği “Pixel Flow!” adlı oyunla Amerika Birleşik Devletleri’nde en çok gelir elde eden ilk 20 mobil oyun arasına girmeyi başardı. Bu başarı, şirketin küresel yatırımcıların radarına girmesinde belirleyici oldu.
2025 yılında gerçekleşen anlaşma kapsamında Loom Games’in çoğunluk hissesi, ABD merkezli oyun şirketi Scopely tarafından satın alındı. Scopely’nin, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu Public Investment Fund destekli yapısı nedeniyle bu satın alma, uluslararası sermaye açısından da dikkat çekici bir örnek olarak değerlendirildi. CNBC-e tarafından aktarılan bilgilere göre şirketin güncel ortaklık yapısı şu şekilde şekillendi: Kübra Gündoğan yüzde 23,735, Emre Çelik yüzde 23,735, Hüsnü Akın Babayiğit yüzde 0,05, 500 Startups İstanbul Fund II yüzde 2,526 ve Scopely yüzde 49,954 paya sahip oldu. Bu tabloya göre Loom Games’in kontrol hissesi Scopely’ye geçmiş durumda bulunuyor.
Anlaşmanın finansal ayrıntıları kamuoyuyla paylaşılmadı ancak performansa dayalı çok yıllı bir yapı içerdiği ve şirket değerlemesinin 1 milyar doların üzerinde olduğu ifade ediliyor. Bu gelişme Loom Games’i resmi olarak unicorn statüsüne taşıdı. Şirketin yalnızca yaklaşık 20 kişilik bir ekiple bu seviyeye ulaşması, Türkiye oyun ekosistemi açısından dikkat çekici bir örnek olarak gösteriliyor. Erken aşama yatırımcıların, kısa sürede yatırımlarını yüksek çarpanla geri aldığı bilgisi de paylaşılan detaylar arasında yer aldı.
Loom Games’in amiral gemisi olan “Pixel Flow!”, yenilikçi bulmaca mekaniği, hibrit gelir modeli ve kullanıcı tutundurma performansıyla öne çıktı. Oyun, hem uygulama içi satın alma hem de reklam gelirlerini bir arada kullanarak geniş bir oyuncu kitlesine ulaştı. Scopely yönetiminden yapılan açıklamalarda, ekibin hızlı ürün geliştirme kabiliyeti ve yeni nesil puzzle yaklaşımı özellikle vurgulandı. Tüm bu unsurlar, Loom Games’i kısa sürede küresel ölçekte önemli bir oyuncu haline getirdi.
